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SkillPlay
🎮 Skill Pro

Os jogos que a tua
turma não quer parar de jogar.

12 jogos Arkade prontos a usar — Tower Defense, Snake, Battleship e muito mais. Liga qualquer jogo à tua base de perguntas e começa em menos de 1 minuto.

🎮 12+ jogos ⚡ 1 min a configurar 📊 Relatórios incluídos 🔒 Sem dados de alunos 📱 Qualquer dispositivo
SkillPlay — visão geral
SkillPlay — em ação
SkillPlay — painel

Os alunos pensam que estão a jogar.
Na verdade, estão a aprender.

O SkillPlay é uma plataforma de jogos educativos Arkade onde os alunos avançam no jogo respondendo a desafios sobre a matéria escolhida pelo professor. Em 15 a 20 minutos de jogo, respondem a dezenas de questões — sem se aperceberem que estão a rever conteúdos.

Já foi testado em sala de aula em diversas turmas do 1.º e 2.º ciclo, incluindo pré-escolar de 5 anos, com grande adesão e sucesso. O acesso ao jogo funciona quase como um prémio — os alunos cumprem as tarefas para poder jogar.

  • 12+ jogos Arkade — batalha naval, corrida, torre, fusão de frutas e muito mais
  • 6 tipos de desafio adaptáveis a qualquer disciplina e tema
  • Código de turma por sessão — o professor controla quem joga e quando
  • Biblioteca de 500+ desafios prontos, criados e revistos por professores da equipa, alinhados com as Aprendizagens Essenciais
  • Relatórios por aluno, por jogo e por sessão
  • Plataforma centralizada — atualizações automáticas sem intervenção do professor
  • Alguns jogos permitem multiplayer no mesmo dispositivo

Vídeo de apresentação · SkillPlay

[Cola aqui o iframe do YouTube]

6 tipos de desafio.
Uma plataforma para qualquer disciplina.

O professor escolhe os desafios da sua biblioteca e associa-os a qualquer jogo. Qualquer desafio pode incluir uma imagem de apoio — um animal, um gráfico, um mapa.

🔤

Escolha Múltipla

O professor coloca uma pergunta e quatro hipóteses de resposta. O aluno escolhe a opção correta. O tipo mais clássico e versátil.

Verdadeiro ou Falso

Uma afirmação é apresentada ao aluno que tem de decidir se é verdadeira ou falsa. Simples, direto e muito eficaz para consolidar conceitos.

✏️

Resposta de Texto

O aluno escreve a resposta — normalmente uma palavra simples. Excelente para vocabulário, nomes, datas ou qualquer resposta objetiva.

🔀

Ordenar Frase

Uma frase desordenada é apresentada ao aluno que tem de a reconstruir na ordem correta. Ideal para gramática, sintaxe e sequências.

🔢

Problema Matemático

O aluno responde através de um teclado numérico. Perfeito para cálculo, matemática e qualquer desafio cuja resposta seja um número.

📋

Copiar Frase

O aluno copia uma frase fielmente. Excelente para os mais novos treinarem a escrita — e para qualquer aluno consolidar matéria ao escrever.

💡 Qualquer um dos 6 tipos de desafio pode incluir uma imagem de apoio — animal, gráfico, mapa ou qualquer imagem que enriqueça a pergunta. (plano Pro)

Do painel ao jogo em 3 passos

Sem instalações, sem contas dos alunos. O professor configura, gera o código, e os alunos começam a jogar.

1

Configura o jogo

No painel, escolhe o jogo, os desafios da tua biblioteca e o período temporal. O sistema gera um código de turma único para essa sessão.

2

Partilha o código

O aluno entra na página do SkillPlay, insere o código da turma, coloca o nome ou código de aluno — e começa a jogar imediatamente.

3

Acompanha e analisa

No teu painel vês os resultados em tempo real. No final, relatórios detalhados por aluno, por sessão e por jogo. O código expira no prazo que definiste.

12 jogos. Infinitas possibilidades.

Cada jogo funciona com qualquer disciplina, ano e tema — basta ligares as tuas perguntas.

Feito de professores
para professores

Os meus alunos pedem para jogar todos os dias. Nunca pensei que rever a tabuada pudesse ser assim tão animado — e eu tenho os relatórios para mostrar que estão a aprender.

MP
Maria P.
Professora do 3.º ano · Guimarães

Configurei o Tower Defense com perguntas de Estudo do Meio em menos de 5 minutos. A turma ficou completamente envolvida e eu tive tempo para observar onde tinham dificuldades.

JR
João R.
Professor do 4.º ano · Braga

O melhor é não precisar de criar conta para os alunos. Abro o link no projetor e está pronto. Nenhum dado pessoal recolhido — tranquilidade total.

AS
Ana S.
Professora do 2.º ano · Porto

* Testemunhos de professores utilizadores da plataforma — podes substituir pelos teus.

Escolhe o teu plano

Licença por professor · todas as turmas incluídas · sem fidelização.

💰 O mais económico
Arcade Basic
15€/ano
Para começar a gamificar
⭐ Mais popular
Arcade Plus
25€/ano
Mais profundidade e flexibilidade
🏆 Mais completo
Arcade Pro
35€/ano
A experiência mais completa
🎮 Jogos
Jogos incluídos (à escolha do catálogo) 3 jogos 6 jogos
Trocas de jogos por período letivo 2 trocas
📝 Desafios & Perguntas
Limite de desafios por jogo 100 500
Tipos de perguntas disponíveis 6 tipos 6 tipos
Inserir imagens nas perguntas
Exportar / Importar base de dados entre jogos
Gestor de base de dados (500+ desafios prontos por disciplina e ano)
📊 Relatórios & Resultados
Relatórios de resultados por sessão
Exportar relatórios
🖥️ Painel & Acesso
Acesso ao Painel de professor
Armazenamento em servidor
Domínio personalizado do professor
💬 Suporte & Renovações
Suporte por email 72h Prioritário 24h
Acesso a novas funcionalidades sem alteração de preço
Preço mínimo garantido nas renovações
Escolher Basic Escolher Pro

🔒 Pagamento seguro · MBWay, multibanco ou transferência · Fatura emitida · Sem fidelização

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Perguntas frequentes

Cada vez que o professor ativa um jogo, escolhe o jogo, os conteúdos e o período temporal — e o sistema gera um código único para essa sessão. O professor partilha esse código com os alunos, que o inserem na página do SkillPlay junto com o nome ou código de aluno. Quando o período terminar ou o professor cancelar a sessão, o código deixa de funcionar. Assim, o professor controla totalmente quem joga e quando.

Não. Os alunos acedem através do código de turma, introduzem o nome ou código de aluno e começam a jogar de imediato. Sem conta, sem email, sem instalação — funciona em qualquer computador, tablet ou iPad com browser.

Sim. Os 6 tipos de desafio — escolha múltipla, verdadeiro/falso, resposta de texto, ordenar frase, problema matemático e copiar frase — adaptam-se a qualquer disciplina e tema. O professor escolhe os desafios e associa-os ao jogo. Desde Português a Matemática, Estudo do Meio, Inglês, Ciências ou qualquer outra área.

Sim, e é um dos usos mais populares. O professor ativa um jogo com um período temporal que inclui o fim de semana ou a semana inteira. Os alunos jogam em casa com o código — e estão na prática a rever a matéria enquanto pensam que estão apenas a jogar. Um T.P.C. que os alunos pedem para ter.

Sim, alguns jogos permitem multiplayer no mesmo dispositivo — como a Batalha Naval, a Construção da Torre e o Tiro às Latas, entre outros. Dois ou mais alunos partilham o mesmo computador ou tablet, o que traz uma emoção extra e um espírito competitivo saudável à sessão.

Sim. Cada licença dá acesso a um número fixo de jogos escolhidos pelo professor (3, 4 ou 6 consoante o plano). Se o professor trocar um jogo, perde o acesso ao anterior e ganha acesso ao novo. Os desafios criados ficam sempre guardados no painel — independentemente dos jogos ativos.

Sim. A tua área de desafios é independente dos jogos — os teus conteúdos ficam guardados de ano para ano, mesmo que mudes de jogo ou renoves a licença. Podes também exportar a tua base de dados e partilhá-la com um colega com licença SkillPlay. A plataforma irá potenciar um canal de partilha entre professores, para que mesmo sem se conhecerem possam trocar bases de dados que desenvolveram.

O SkillPlay foi testado com sucesso em turmas do 1.º e 2.º ciclo e inclusive em pré-escolar de 5 anos. Cada jogo tem uma classificação de complexidade (⭐ a ⭐⭐⭐) que indica a partir de que idade é mais adequado. Os jogos mais simples funcionam desde o pré-escolar; os mais estratégicos são ideais para o 2.º ciclo.

Sim. Sem fidelização — cancelas quando quiseres. O acesso mantém-se ativo até ao final do período pago.

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