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🎣 Calma SkillPlay Qualquer disciplina

🎣 Fishing Game

Agarra o peixe certo: responde aos desafios para o capturar, evita que volte à água e soma pontos enquanto aprendes.

Complexidade Simples
Adequado desde o Pré-escolar · Ideal para 1.º ciclo
Fishing Game em ação

Como funciona em 3 ideias

🐟

Escolhe o peixe a pescar

Diferentes peixes nadam no lago com diferentes valores. O aluno escolhe qual pescar — estratégia simples e visual.

Responde para capturar

Ao tentar pescar, surge a pergunta. Resposta certa = peixe capturado. Resposta errada = o peixe foge de volta para a água.

🏆

Mais pontos, mais peixe

Peixes maiores valem mais pontos mas são mais difíceis de encontrar. Ganha quem tiver mais pontos no final da sessão.

Vê o Fishing Game a funcionar

30 segundos chegam para perceber porque é que esta turma não quer parar de jogar.

Vídeo de demonstração · Fishing Game

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Como se joga o Fishing

Uma sessão típica dura entre 10 – 20 minutos. Pode jogar uma turma completa no projetor ou grupos em modo competitivo.

1

O lago cheio de peixes

Diferentes tipos de peixes nadam no ecrã com valores diferentes. O aluno observa e decide qual pescar primeiro.

2

Lança a cana

O aluno lança a cana para o peixe escolhido. Animação de lançamento com anzol a descer até ao nível do peixe.

3

A pergunta da captura

Quando o anzol atinge o peixe, surge a pergunta. Resposta certa = peixe na rede. Resposta errada = o peixe foge.

4

Acumula pontos

Os peixes capturados ficam no cesto com a pontuação total. No final da sessão, vê-se o total de cada aluno ou equipa.

👥 JogadoresIndividual ou turma completa
⏱ Duração10 – 20 minutos
⭐ Complexidade⭐ Simples
🎓 IdadePré-escolar em diante
📱 DispositivosTodos com browser
🌐 InternetRecomendada
💾 InstalaçãoNão necessária
📊 RelatóriosIncluídos (Plus e Pro)

Vê o jogo em detalhe

Clica em cada carta para saber o que está a acontecer naquele momento do jogo.

Para que turmas e momentos funciona melhor

O Fishing Game funciona com qualquer disciplina — o professor escolhe as perguntas da sua biblioteca.

🌱

Para os mais novos

O Fishing tem um ritmo calmo e sem pressão de tempo. Perfeito para pré-escolar e 1.º ano com perguntas de imagem ou escolha simples.

Pré-escolar1.º anoSem pressão
😌

Ambiente relaxado

Ao contrário dos jogos de ação, o Fishing cria um ambiente tranquilo. Ideal para momentos de transição ou para turmas mais agitadas.

CalmaTransiçãoFoco suave
🎯

Escolhas estratégicas simples

A escolha de qual peixe pescar introduz uma componente estratégica acessível — peixe maior vale mais mas pode ser mais raro.

DecisãoEstratégia simplesValores diferentes
📚

Perguntas de qualquer nível

O ritmo calmo permite perguntas mais elaboradas. O aluno tem tempo para pensar sem pressão de tempo ou de adversário.

AdaptávelQualquer conteúdoReflexão

Nota sobre a complexidade

O Fishing Game é um dos jogos mais calmos e acessíveis. Para mais ação e adrenalina, experimenta o Race Game ⭐ ou o Snake Game ⭐⭐.

Como usar na sala de aula

📽️

Projetor — pesca coletiva

A turma decide coletivamente qual peixe pescar e qual a resposta. Um aluno por vez controla a cana. Ritmo calmo e participação total.

🖥️

Estações — competição de pontos

Grupos pescam em paralelo durante um tempo definido. No final, somam-se os pontos de todos os peixes capturados.

📱

Individual — pesca livre

Cada aluno pesca ao seu ritmo, sem pressão de tempo. Ideal para diferenciação — cada um avança conforme consegue.

Pronto para lançar a cana?

Solicita uma demo e experimenta o Fishing Game com a tua turma.

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